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效果媲美印刷物 七大應(yīng)用體驗(yàn)MBP Retina屏幕
2012-08-03 11:38 來源:搜狐數(shù)碼 責(zé)編:陳培
- 摘要:
- 視網(wǎng)膜屏幕是蘋果新機(jī)皇Retina MacBook Pro上的最大亮點(diǎn),也堪稱行業(yè)顯示技術(shù)的新標(biāo)桿。2880×1800的史無前例超高分辨率能使電腦用戶的視覺體驗(yàn)發(fā)生哪些改變呢?
【CPP114】訊:視網(wǎng)膜屏幕是蘋果新機(jī)皇Retina MacBook Pro上的最大亮點(diǎn),也堪稱行業(yè)顯示技術(shù)的新標(biāo)桿。2880×1800的史無前例超高分辨率能使電腦用戶的視覺體驗(yàn)發(fā)生哪些改變呢?
在解答各項(xiàng)問題前,我們先簡要介紹下視網(wǎng)膜(Retina)屏的實(shí)現(xiàn)原理。Retina屏最早由蘋果前CEO喬布斯于WWDC 2010發(fā)布iPhone 4時(shí)推出,它是一種具備超高像素密度的液晶屏,肉眼無法分辨單個(gè)物理像素點(diǎn)。Retina MacBook Pro的顯卡實(shí)際渲染出2880×1800個(gè)像素,為上代機(jī)型1440×900分辨率的四倍,蘋果通過特殊的縮放技術(shù)將四個(gè)物理像素點(diǎn)合并為原先的一個(gè)像素的視覺大小來顯示,這樣用戶所看到的圖標(biāo)與文字的大小與原來的1440×900分辨率顯示屏相同,但精細(xì)度是原來的4倍。
相機(jī)實(shí)際拍攝屏幕所得效果其實(shí)我們通過截圖就能發(fā)現(xiàn)Retina屏上同樣視覺大小的內(nèi)容實(shí)際像素?cái)?shù)均為原先的四倍,值得一提的是,蘋果并未提供分辨率設(shè)置選項(xiàng),只是提供了五種縮放效果:近似原先的1920×1200、1680×1050、1440×900、1280×800、1024×640。為了利于觀看,Retina屏不會用2880×1800的實(shí)際分辨率去顯示,不過安裝一個(gè)叫做SetResX的小插件可以實(shí)現(xiàn)設(shè)置2880×1800分辨率,此時(shí)桌面就變得像大海一樣廣闊。
1、系統(tǒng)效果
我們手上的這臺Retina MacBook Pro已經(jīng)升級到最新的OS X 10.8 Mountain Lion(美洲獅)系統(tǒng)。Retina屏的精度已經(jīng)很接近印刷物,畫面效果十分清晰細(xì)膩,對比度也有明顯提升,圖標(biāo)和文字的邊緣過渡很圓潤,沒有顆粒感。個(gè)人感受,回到原先的老屏幕上時(shí),畫面干燥粗糙甚至有馬賽克的感覺。而得益于IPS技術(shù),屏幕的可視角度達(dá)到178°。
2、圖片顯示
對于圖像,Retina屏以一個(gè)圖片像素對應(yīng)一個(gè)物理像素的方式來顯示,因此2880×1800的分辨率可顯示大約518萬像素,而上代機(jī)型的1440×900分辨率僅能顯示Retina屏的四分之一。我們用一張大約600萬像素的圖片進(jìn)行測試,如下圖所示,Retina屏幾乎可以完全顯示,在這個(gè)數(shù)碼照片越拍越大的年代,超高分辨率很大程度上避免了過渡縮小顯示圖片造成的效果失真。
3、播放電影
用2880×1800分辨率的屏幕去顯示1920×1080全高清電影是否會使視頻框不能鋪滿全屏?——不會。在播放視頻時(shí)Retina屏仍舊以四個(gè)物理像素點(diǎn)合成一個(gè)原先像素單元大小的縮放方式去顯示,用1440×900辨率去在播放全高清視頻當(dāng)然不會出現(xiàn)窗口“偏居一隅”的現(xiàn)象,依舊可以全屏觀看。以上所采用的為最佳Retina效果設(shè)置,如果將縮放改為近似1920×1200分辨率,實(shí)際視頻大小就不會填滿全屏了。
4、瀏覽網(wǎng)頁
在精細(xì)度升至4倍后,為了保證網(wǎng)頁結(jié)構(gòu),Retina屏將網(wǎng)頁上的圖片、flash、視頻元素都用四個(gè)物理像素點(diǎn)合一的方式去顯示,因此我們看到網(wǎng)頁圖片和視頻等雖然視覺大小未變,但都略微模糊不清,而由于文字是矢量元素,所以反而顯得更加細(xì)膩清晰。Retina屏已經(jīng)超前于當(dāng)前絕大多數(shù)的網(wǎng)頁顯示效果,而蘋果官網(wǎng)隨著近期的升級已經(jīng)基本完全適應(yīng)。
5、蘋果應(yīng)用
諸多Mac軟件已經(jīng)針對Retina屏進(jìn)行了升級優(yōu)化,例如:Mail、日歷、通訊錄、Safari、iTunes、iPhoto、iMovie、Aperture(圖像編輯)、Final Cut Pro等,Lion和Mountain Lion兩大系統(tǒng)也不存在問題。
6、第三方應(yīng)用
大多數(shù)第三方應(yīng)用程序顯然暫時(shí)沒有跟上Retina屏的步伐,Office、Photoshop、Evernote等常用程序的logo、圖標(biāo)都出現(xiàn)不同程度的鋸齒模糊,并且Office輸入的文本還存在鋸齒。用Photoshop修圖效果好嗎?愛好拍照的人很關(guān)心這個(gè)問題。我們安裝了Photoshop CS6,操作區(qū)的圖片無論怎樣放大縮小,邊緣都會出現(xiàn)鋸齒。據(jù)了解,Photoshop的優(yōu)化工作正在進(jìn)中,而谷歌Chrome瀏覽器目前已經(jīng)完成優(yōu)化,隨著Retina屏技術(shù)的不斷成熟將有越來越多應(yīng)用加入此行列。
7、運(yùn)行游戲
在超精細(xì)的屏幕上玩兒游戲一定很過癮,《暗黑破壞神3》已經(jīng)完全支持Retina屏顯示并且運(yùn)行流暢。《使命召喚8》的分辨率可以開到2880×1800,此時(shí)游戲?qū)C(jī)器的性能要求過于苛刻,Retina MacBook Pro雖然已經(jīng)在尺寸和性能減做到了極致,但依舊十分吃力。
關(guān)于對Retina屏的討論還將繼續(xù)下去,縱然存在一些適配問題,但印刷物般的視覺體驗(yàn)足以讓我們對其刮目相看。這項(xiàng)創(chuàng)新可謂實(shí)用且聰明,大幅提升顯示效果可在第一時(shí)間吸引用戶,若長時(shí)間應(yīng)用則將不斷增加用戶粘性,并且今后隨著各種應(yīng)用的陸續(xù)升級優(yōu)化,Retina屏將引領(lǐng)電腦顯示效果的大變革。
相比之下,傳統(tǒng)PC上的1366×768分辨率已顯得簡陋,在不支持備縮放技術(shù)的情況下,大幅提升分辨率將造成顯示內(nèi)容的大幅縮小,部分出于此因,其他廠商的個(gè)別高端機(jī)型僅將分辨率提升至1600×900或1920×1080,還是有些尷尬。
在解答各項(xiàng)問題前,我們先簡要介紹下視網(wǎng)膜(Retina)屏的實(shí)現(xiàn)原理。Retina屏最早由蘋果前CEO喬布斯于WWDC 2010發(fā)布iPhone 4時(shí)推出,它是一種具備超高像素密度的液晶屏,肉眼無法分辨單個(gè)物理像素點(diǎn)。Retina MacBook Pro的顯卡實(shí)際渲染出2880×1800個(gè)像素,為上代機(jī)型1440×900分辨率的四倍,蘋果通過特殊的縮放技術(shù)將四個(gè)物理像素點(diǎn)合并為原先的一個(gè)像素的視覺大小來顯示,這樣用戶所看到的圖標(biāo)與文字的大小與原來的1440×900分辨率顯示屏相同,但精細(xì)度是原來的4倍。
相機(jī)實(shí)際拍攝屏幕所得效果其實(shí)我們通過截圖就能發(fā)現(xiàn)Retina屏上同樣視覺大小的內(nèi)容實(shí)際像素?cái)?shù)均為原先的四倍,值得一提的是,蘋果并未提供分辨率設(shè)置選項(xiàng),只是提供了五種縮放效果:近似原先的1920×1200、1680×1050、1440×900、1280×800、1024×640。為了利于觀看,Retina屏不會用2880×1800的實(shí)際分辨率去顯示,不過安裝一個(gè)叫做SetResX的小插件可以實(shí)現(xiàn)設(shè)置2880×1800分辨率,此時(shí)桌面就變得像大海一樣廣闊。
1、系統(tǒng)效果
我們手上的這臺Retina MacBook Pro已經(jīng)升級到最新的OS X 10.8 Mountain Lion(美洲獅)系統(tǒng)。Retina屏的精度已經(jīng)很接近印刷物,畫面效果十分清晰細(xì)膩,對比度也有明顯提升,圖標(biāo)和文字的邊緣過渡很圓潤,沒有顆粒感。個(gè)人感受,回到原先的老屏幕上時(shí),畫面干燥粗糙甚至有馬賽克的感覺。而得益于IPS技術(shù),屏幕的可視角度達(dá)到178°。
2、圖片顯示
對于圖像,Retina屏以一個(gè)圖片像素對應(yīng)一個(gè)物理像素的方式來顯示,因此2880×1800的分辨率可顯示大約518萬像素,而上代機(jī)型的1440×900分辨率僅能顯示Retina屏的四分之一。我們用一張大約600萬像素的圖片進(jìn)行測試,如下圖所示,Retina屏幾乎可以完全顯示,在這個(gè)數(shù)碼照片越拍越大的年代,超高分辨率很大程度上避免了過渡縮小顯示圖片造成的效果失真。
3、播放電影
用2880×1800分辨率的屏幕去顯示1920×1080全高清電影是否會使視頻框不能鋪滿全屏?——不會。在播放視頻時(shí)Retina屏仍舊以四個(gè)物理像素點(diǎn)合成一個(gè)原先像素單元大小的縮放方式去顯示,用1440×900辨率去在播放全高清視頻當(dāng)然不會出現(xiàn)窗口“偏居一隅”的現(xiàn)象,依舊可以全屏觀看。以上所采用的為最佳Retina效果設(shè)置,如果將縮放改為近似1920×1200分辨率,實(shí)際視頻大小就不會填滿全屏了。
4、瀏覽網(wǎng)頁
在精細(xì)度升至4倍后,為了保證網(wǎng)頁結(jié)構(gòu),Retina屏將網(wǎng)頁上的圖片、flash、視頻元素都用四個(gè)物理像素點(diǎn)合一的方式去顯示,因此我們看到網(wǎng)頁圖片和視頻等雖然視覺大小未變,但都略微模糊不清,而由于文字是矢量元素,所以反而顯得更加細(xì)膩清晰。Retina屏已經(jīng)超前于當(dāng)前絕大多數(shù)的網(wǎng)頁顯示效果,而蘋果官網(wǎng)隨著近期的升級已經(jīng)基本完全適應(yīng)。
5、蘋果應(yīng)用
諸多Mac軟件已經(jīng)針對Retina屏進(jìn)行了升級優(yōu)化,例如:Mail、日歷、通訊錄、Safari、iTunes、iPhoto、iMovie、Aperture(圖像編輯)、Final Cut Pro等,Lion和Mountain Lion兩大系統(tǒng)也不存在問題。
6、第三方應(yīng)用
大多數(shù)第三方應(yīng)用程序顯然暫時(shí)沒有跟上Retina屏的步伐,Office、Photoshop、Evernote等常用程序的logo、圖標(biāo)都出現(xiàn)不同程度的鋸齒模糊,并且Office輸入的文本還存在鋸齒。用Photoshop修圖效果好嗎?愛好拍照的人很關(guān)心這個(gè)問題。我們安裝了Photoshop CS6,操作區(qū)的圖片無論怎樣放大縮小,邊緣都會出現(xiàn)鋸齒。據(jù)了解,Photoshop的優(yōu)化工作正在進(jìn)中,而谷歌Chrome瀏覽器目前已經(jīng)完成優(yōu)化,隨著Retina屏技術(shù)的不斷成熟將有越來越多應(yīng)用加入此行列。
7、運(yùn)行游戲
在超精細(xì)的屏幕上玩兒游戲一定很過癮,《暗黑破壞神3》已經(jīng)完全支持Retina屏顯示并且運(yùn)行流暢。《使命召喚8》的分辨率可以開到2880×1800,此時(shí)游戲?qū)C(jī)器的性能要求過于苛刻,Retina MacBook Pro雖然已經(jīng)在尺寸和性能減做到了極致,但依舊十分吃力。
關(guān)于對Retina屏的討論還將繼續(xù)下去,縱然存在一些適配問題,但印刷物般的視覺體驗(yàn)足以讓我們對其刮目相看。這項(xiàng)創(chuàng)新可謂實(shí)用且聰明,大幅提升顯示效果可在第一時(shí)間吸引用戶,若長時(shí)間應(yīng)用則將不斷增加用戶粘性,并且今后隨著各種應(yīng)用的陸續(xù)升級優(yōu)化,Retina屏將引領(lǐng)電腦顯示效果的大變革。
相比之下,傳統(tǒng)PC上的1366×768分辨率已顯得簡陋,在不支持備縮放技術(shù)的情況下,大幅提升分辨率將造成顯示內(nèi)容的大幅縮小,部分出于此因,其他廠商的個(gè)別高端機(jī)型僅將分辨率提升至1600×900或1920×1080,還是有些尷尬。
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